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436: 2018/05/06(日) 08:37:26.35 ID:3YVxfL8X0
砲撃のカットインOFF欲しい・・・欲しくない?

445: 2018/05/06(日) 08:41:57.29 ID:o/okXqxE0
>>436
半年前からカットインいらない言ってるのにONOFFスイッチ来ないわ
砲撃発射カメラとスローもいらん

450: 2018/05/06(日) 08:44:02.91 ID:ZmxIeGwP0
>>436
カットインつかスローモーション時間がなくなったら移動目標に主砲ほぼ当たらなくなりますけど良いですか?
439: 2018/05/06(日) 08:39:13.63 ID:W9VF012Ma
カットインがなければ砲撃モーション中も敵が動くか不自然に全体が砲撃に合わせて停止のどちらかになりますがよろしいか?

444: 2018/05/06(日) 08:41:27.04 ID:3YVxfL8X0
>>439
カットインって完全時間停止してないよねこれ

440: 2018/05/06(日) 08:39:46.29 ID:6dWL6IrSr
前見たく別々にするか寮舎用お知らせアイコンを別に作って学園アイコンと同時表示または学園アイコン優先表示してくれないと使いにくくてたまらん

443: 2018/05/06(日) 08:41:19.41 ID:eNIX6bWKH
演習みたいに煩わしくない感じで砲撃してくれたらありがたい

446: 2018/05/06(日) 08:43:21.26 ID:Sgw4eMJUM
その点空母はスゲーよな。ストレスフリーで弾消しもできる

449: 2018/05/06(日) 08:43:51.55 ID:YNxoqMQm0
空母はカットインないんだし砲撃もカットインなしでいい実際
演習だとカットインないし

452: 2018/05/06(日) 08:44:36.22 ID:dJoT6Sdl0
カットインは魚雷の時間稼ぎになるんだからなくなったら困る

454: 2018/05/06(日) 08:44:52.70 ID:Mb6PMR3b0
オートの切り替え主力と前衛で分けて欲しいわ

456: 2018/05/06(日) 08:45:13.44 ID:pxlcytYE0
カットインとスローを混同してる子がいますねえ

457: 2018/05/06(日) 08:45:28.17 ID:W9VF012Ma
後は演出中も装填ゲージは増え続けるから続く攻撃にも差が出てくるな

464: 2018/05/06(日) 08:50:02.43 ID:pxlcytYE0
>>457
完全停止はしてないからチャージ時間の差はないぞ
主力にカメラ行ってる間のスロー中も前衛は少し動ける

466: 2018/05/06(日) 08:51:31.12 ID:W9VF012Ma
>>464チャージ速度は等速に見えるけどあれスローになってんの?

472: 2018/05/06(日) 08:53:48.09 ID:pxlcytYE0
>>466
あれが等速に見えるってうっそだろ
主力砲撃中のチャージとかミリしか進んでないぞ

479: 2018/05/06(日) 08:56:20.01 ID:W9VF012Ma
>>472等速でミリしか動かないものが全体的なスローに合わせて遅くなってたらそれこそゲージ増加なんて分からんくらいに遅くなるんじゃないかね
少なくとも目に見えてゲージはグングン貯まるぞ?

485: 2018/05/06(日) 09:00:52.39 ID:pxlcytYE0
>>479
話にならんからとりあえず自分で確かめて

487: 2018/05/06(日) 09:02:51.59 ID:dJoT6Sdl0
>>479
俺も等速か等速に近いと思うが、オートの人だと見てないんじゃない
ボス戦とかあの時間結構助かる

459: 2018/05/06(日) 08:46:08.32 ID:YNxoqMQm0
高難易度はONで周回はOFFにすればいい

461: 2018/05/06(日) 08:47:50.14 ID:m2Zm8a8E0
土井とか確実に初弾当てなきゃいけないキャラはあのスロモ演出に助けられている気がする

468: 2018/05/06(日) 08:52:14.75 ID:DNXNjWqA0
>>461
えっ

470: 2018/05/06(日) 08:52:56.23 ID:o/okXqxE0
スローでゲーム全体の速度下がってんだから有ってもなくても着弾地点変わらなくねっていう
無くなったらあたらないってどういう理屈や

480: 2018/05/06(日) 08:56:41.03 ID:Lio1Fja30
>>470
ガイジか?
お前のアズレンはカットイン砲撃中も主砲の弾もスローになってんの?

471: 2018/05/06(日) 08:53:47.48 ID:Fu/D7ziR0
カットイン消えたら即着床するだけじゃねぇの

477: 2018/05/06(日) 08:55:43.99 ID:naAeWemna
新月大回転とかカットインスロウあっても当たらなかったりする

491: 2018/05/06(日) 09:06:46.05 ID:5MqCcJFCp
>>477
駆逐はほとんど当たらないよ

481: 2018/05/06(日) 08:58:15.36 ID:F8NjG0Ch0
カットイン(時間一時停止)→発射→スローモーション→着弾
この手順で動いてなかったっけ
等速でカットインスローモーション無しにしたら一発目の弾速が2~3発目の1.5倍ぐらいの弾速になりそうな

482: 2018/05/06(日) 08:58:20.29 ID:83SIgW0F0
最初の砲撃だけ、他がスローで砲撃自体スローになってなくね?
他の戦艦が撃つ2、3発目を追い越してんだけど

501: 2018/05/06(日) 09:10:48.65 ID:6gnokaP60
今やってみたけどチャージは遅くなってるな
体感以上の根拠用意できないけどスロー解けた瞬間チャージの進み早くなるから

515: 2018/05/06(日) 09:18:16.78 ID:pxlcytYE0
>>501
単純にゲーム全体がスローになってるだけだからね

513: 2018/05/06(日) 09:17:04.55 ID:JIJkfzb50
カットインより先に狙っている間はスローになれよ
ゼルダのパラセール射撃を見習え

526: 2018/05/06(日) 09:26:14.43 ID:5MqCcJFCp
>>513
まさかまだ長押して狙ってらっしゃる?

590: 2018/05/06(日) 09:51:34.01 ID:LLcsFtAza
>>526
ギュイィィって音は好き

516: 2018/05/06(日) 09:18:21.99 ID:5MqCcJFCp
カットイン凄いうざくなるけど戦艦3隻はオート周回凄く楽だよなモナークやってて思ったわ
今はローン返済中だけど、また周回イベ始まったらローン途中でも出雲に切り替えるわ



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参照元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1525536606/