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78: 2017/12/28(木) 18:35:49.92 ID:h3VS6moda

いつか敵が動く日が来るのか

82: 2017/12/28(木) 18:36:53.46 ID:RwVHd3QP0
>>78
スーパーマリオ3かな?

83: 2017/12/28(木) 18:37:03.47 ID:DJ2VILgL0
>>78
おー、ええやん。
見ゆなくして全部コレにしろよ。
84: 2017/12/28(木) 18:37:09.22 ID:Rginyp5t0
>>78
なにこれ始めてみたわ

86: 2017/12/28(木) 18:37:33.66 ID:eAmcpsNM0
>>78
はえーこれ実装してみゆ消そ?

87: 2017/12/28(木) 18:37:39.62 ID:85AevXaP0
>>78
敵に蹂躙されそう

88: 2017/12/28(木) 18:37:40.31 ID:2PE9UrLl0
>>78
世界樹のF.O.Eみたいな感じやな

89: 2017/12/28(木) 18:37:46.14 ID:2piKcEk90
>>78
いやらしい恰好したセイレーン艦だな

93: 2017/12/28(木) 18:38:37.65 ID:N0U3amOq0
>>78
毎回思うけどこいつ誰だよ

99: 2017/12/28(木) 18:39:16.82 ID:DJ2VILgL0
>>93
中華wikiでデータ収集して編集してくれてる神だが。

105: 2017/12/28(木) 18:40:07.28 ID:N0U3amOq0
>>99
すんどめ侍みたいなもんか

102: 2017/12/28(木) 18:39:31.31 ID:sxITtAtE0
>>93
中国の公式から転載しただけだぞ

96: 2017/12/28(木) 18:39:00.54 ID:muJBuyFx0
>>78
これ駆逐艦入れてると後ろからアーク口リコンさんが着いて来るんでしょ

100: 2017/12/28(木) 18:39:21.17 ID:w41k5KPZ0
>>96
うごくせきぞうかよ

101: 2017/12/28(木) 18:39:30.60 ID:RDJQHF1Wp
>>78
みゆの時は敵動かないんだな

109: 2017/12/28(木) 18:40:34.95 ID:j5whCS/60
>>78
一本道に集まって渋滞起こしてきそう

121: 2017/12/28(木) 18:42:14.23 ID:SAvOKpfw0
>>78
ただ、これで細道塞がれたらやっぱりキレる未来が見えるんだが

134: 2017/12/28(木) 18:43:20.83 ID:zsDOlUUZ0
>>78
素直にFEみたいですこだw

288: 2017/12/28(木) 19:03:58.94 ID:l6AV5R5ea
>>78
ハンマーブロスやFOE参考にしたんだろうけど
操作ミスや戦いたくない艦隊にも近づくって考えたら結構きつい

85: 2017/12/28(木) 18:37:24.16 ID:LrwNPMYya
ボスが動くんかね

94: 2017/12/28(木) 18:38:43.14 ID:btyeG88ed
敵「見ゆうぜえ!」

111: 2017/12/28(木) 18:41:00.82 ID:2piKcEk90
この手の追いかけてくる敵は倒してもすぐ復活してまた出てくるんだろ
俺は知ってるんだ



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参照元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1514441355/