147: 2019/10/15(火) 20:16:59.04 ID:AwAxwfnu0
>>105
ユニット数見るからにガチ初心者っぽいな、ユニオン所属の「巡洋艦」だから主力艦隊や駆逐艦は経験値加算されないから注意してね
ユニット数見るからにガチ初心者っぽいな、ユニオン所属の「巡洋艦」だから主力艦隊や駆逐艦は経験値加算されないから注意してね
113: 2019/10/15(火) 20:12:15.60 ID:CcKFuMHN0
>>105
委託のは加算されない
委託のは加算されない
142: 2019/10/15(火) 20:16:32.40 ID:njCj0LfS0
>>113
あ、やっぱり委託ダメなんだ…
毎回ユニオン艦ソートして選んでたけど全然増えないと思ったら無意味だったのか
ユニオンチーム作ってできるだけ進んでる章で出撃させまくるよありがとう
あ、やっぱり委託ダメなんだ…
毎回ユニオン艦ソートして選んでたけど全然増えないと思ったら無意味だったのか
ユニオンチーム作ってできるだけ進んでる章で出撃させまくるよありがとう
159: 2019/10/15(火) 20:19:25.48 ID:vJtAQCol0
>>142
寮舎に入れてコンディション上げてやると経験値がより多くはいるから良いよ
寮舎に入れてコンディション上げてやると経験値がより多くはいるから良いよ
118: 2019/10/15(火) 20:12:51.40 ID:sB1ukaEN0
>>105
ユニオンの軽重巡にひたすらMVPとらせるしかない
ユニオンの軽重巡にひたすらMVPとらせるしかない
123: 2019/10/15(火) 20:13:24.68 ID:vJtAQCol0
>>105
出撃のみだよ
演習と委託は加算されない
出撃のみだよ
演習と委託は加算されない
125: 2019/10/15(火) 20:13:37.71 ID:zcRPE9qb0
>>105
前衛にユニオン巡洋艦つめて回るしかないよ駆逐じゃダメだぞ
前衛にユニオン巡洋艦つめて回るしかないよ駆逐じゃダメだぞ
127: 2019/10/15(火) 20:13:59.36 ID:9CSnzKT3d
>>105
委託、演習、デイリーは加算されないはず
委託、演習、デイリーは加算されないはず
130: 2019/10/15(火) 20:14:11.89 ID:oeShTUnba
>>105
コンディションとか行く章で結構変わってくるよ
それでも大変は大変だけど
コンディションとか行く章で結構変わってくるよ
それでも大変は大変だけど
146: 2019/10/15(火) 20:16:39.96 ID:N5LRT5Wm0
>>105
委託は入らんよ、名前のところの緑の顔マークが寮舎に入れとくとキラキラ光って獲得経験値上がる
まあどうせ経験値溜まっても強化ユニットないし気長にやればいいよ
委託は入らんよ、名前のところの緑の顔マークが寮舎に入れとくとキラキラ光って獲得経験値上がる
まあどうせ経験値溜まっても強化ユニットないし気長にやればいいよ
164: 2019/10/15(火) 20:20:34.04 ID:njCj0LfS0
>>146
ありがとう
初めて一ヶ月半くらいだけど全然だわ
巡洋艦とか船の種類なんも気にせずにやってきてたしそろそろ攻略ウィキとかみながら考えてチーム作らないといけなそうだね
見てみたらそもそもユニオンのキャラが少なかったし次に建造イベあったらまとめて引いてみようかな
ありがとう
初めて一ヶ月半くらいだけど全然だわ
巡洋艦とか船の種類なんも気にせずにやってきてたしそろそろ攻略ウィキとかみながら考えてチーム作らないといけなそうだね
見てみたらそもそもユニオンのキャラが少なかったし次に建造イベあったらまとめて引いてみようかな
329: 2019/10/15(火) 20:48:34.85 ID:Lif8OTHu0
>>164
個人的には強化ユニットが集まるまでは海域の攻略やレベル上げを優先してもいいと思う
後半の海域ほどもらえる経験値が多いから戦力が整ったらそっちの方がラク
個人的には強化ユニットが集まるまでは海域の攻略やレベル上げを優先してもいいと思う
後半の海域ほどもらえる経験値が多いから戦力が整ったらそっちの方がラク
176: 2019/10/15(火) 20:22:58.84 ID:vPIZHyt20
新規ちゃんかわいい愛す
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参照元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1571134575/
コメント
コメント一覧 (36)
まずは順当にバンカー入手を目指すべき
バンカー堀は計画艦同等かそれ以上のエンドコンテンツだろが
初心者に13章の話なんかすんな
それそういう意図のジョークだと思うんだけど
センスのないジョークはジョークになり得ないぞ
わかる人にはわかるニヤリとするブラックジョークでしょ
6月頭辺りに500日ぶりに復帰したけどそろそろFDGの強化レベルカンストするゾ
計画艦はエンドコンテンツじゃなくただの通過点ゾ
本気にしろ冗談にしろ面白くないね
キミにはユーモアが足りない
ローンの着せ替え買っちゃったけどいつ使えるのやら
これじゃ閉じコンになる
でも強化15しかないしこれやってるとメインで使ってるキャラの成長遅れて先に進めなくなってくる気がするんだけど・・・強い言われてるモナークローンは先に作っとくべきなのかな
実は後に作っても先に作っても差は無いんやで。
強化ユニットを如何に集められるかが重要。
開発艦は強いが始めて1ヶ月半なら次の大型イベに向けて手持ちの育成や金装備集めにリソース割いたほうがいいと思う
個人的な感想だと強化値25でようやく同艦種SSRと並ぶぐらいだから投資効果出るのがかなり遅い
>>12
やっぱそうなのかー
開発大変だったのに強化ユニット集めがその比にならないくらい時間かかりそうだもんね…先に使ってるキャラ育てよう
ワイもザラリセマラから始めて昨日三塁開発終わったわ今はモナークやってる
全く同じだw
見た目的に二期のキャラも欲しいんだけどまず開発すら出来ないから頑張ろう
陣営・前or後縛りの2期の方がかなり楽だわ
ユニオンならまだしもFDG、ガスコーニュなんかは鉄血だし初心者は技術PTが足らんのでは?
俺もフォーミダブルリセマラで始めた新規だけど戦術データ1つも完了してないわ
初期からまったりやってる老害だけど二期すら300万貯めるのに数週間かかったからゆっくりでいいんやで
それくらいで普通だよ。気長におやんなさい
がんばれ
※13だが、三塁は優秀な艦多いユニオン巡洋艦が対象だから育成がてらやるのオススメだゾ
最初っから計画立ててやればどうとでもなると思う反面で、
楽しく遊びたいならもっと時間はかかると思う。
ひとつだけ断言できるのは、
ローンの主砲を2にしちゃったせいで、
プリケツとサンルイの存在意義がひどいことになってるよね・・・
せめてステータス値だけでも大差があればよかったのに。
そこは愛でカバーするんだぞ。
と言ってもローンが好きで使っている
だったら元も子も無いけど…
焦る必要はない
攻略サイト見ないの?
イベント周回してればいつの間にか終わってる感じ
10面以降はオートできるのかなぁ
計画艦のためだけに特定海域に留まってるなら無益。1軍のレベリング兼ねてるならあり
まずは1軍育てて、12章まで進めば2軍3軍も経験値が稼ぎやすくオート周回余裕になってくる
13章は1年間忘れて良いぞ
100や110以上のキャラと強い装備があれば11や12でもできる
12は敷居低い割には時間効率が優れてるし
さらに敷居は高いけど燃料効率は11が優れてる
でもそのために周回って虚無だし正直他のことやりながら何ヶ月かかってもいいやって思い始めた
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