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125: 2018/11/04(日) 16:34:30.00 ID:nGRcVe8O0
好感度上げるならイベントみゆと12-4道中グルグルならどっちがいい?
1-1みゆは無し

127: 2018/11/04(日) 16:35:26.45 ID:9eqgZlNf0
>>125
イベ終わってないんならイベ

138: 2018/11/04(日) 16:37:25.46 ID:nGRcVe8O0
>>127
いや終わってる全部開けた
単純に好感度上がりやすい方が知りたい
150: 2018/11/04(日) 16:39:23.15 ID:9eqgZlNf0
>>138
高速周回できて高感度上げたいやつがmvp取れるとこならどこでも

154: 2018/11/04(日) 16:40:18.44 ID:nGRcVe8O0
>>150
上がり幅はどの海域でも同じなの?

156: 2018/11/04(日) 16:40:35.26 ID:9eqgZlNf0
>>154
はい

160: 2018/11/04(日) 16:42:09.57 ID:nGRcVe8O0
>>156
あざマン

135: 2018/11/04(日) 16:36:47.38 ID:eRpG5a6s0
>>125
効率の話なら君が少ない燃料と時間で数多く回せる方

146: 2018/11/04(日) 16:38:51.50 ID:nGRcVe8O0
>>135
1回同じメンバーで出撃した時上がり幅が大きい方は?

171: 2018/11/04(日) 16:44:48.65 ID:eRpG5a6s0
>>146
マップで上昇幅は左右されないので一戦辺りの上昇幅は同じ
重用なのはコンディションやMVPの管理のほう
よく1-1が推奨されるのもそのため

178: 2018/11/04(日) 16:46:20.07 ID:nGRcVe8O0
>>171
よく理解したわ

153: 2018/11/04(日) 16:40:12.54 ID:vR/W34PZ0
好感度に上がり幅とか存在しない
1-1だろうが12-4だろうが1戦は1戦

157: 2018/11/04(日) 16:40:50.41 ID:nGRcVe8O0
>>153
マジすか

159: 2018/11/04(日) 16:41:59.95 ID:XJG6GiHo0
1-1みゆ好感度周回で100→200まで上げるのに丸二日かかんぞ

164: 2018/11/04(日) 16:43:06.87 ID:kgmn5zyK0
ここにたまに現れる新規艦船の最速ケッコン自慢奴はスレで一瞬だけチヤホヤされるために実装日に死んだ目で1-1まわってるよ

169: 2018/11/04(日) 16:44:18.45 ID:9eqgZlNf0
>>164
ゴリラだもん

177: 2018/11/04(日) 16:46:13.04 ID:XJG6GiHo0
1-1周回は何かの片手間でしないとやってられん

934: 2018/11/04(日) 20:26:47.36 ID:nTHBMgha0
開発艦6人の強化レベル30+指輪譲渡+レベル120+好感度200の指揮官って数えるぐらいしかいなさそう

950: 2018/11/04(日) 20:28:44.62 ID:8aSHrhrpa
>>934
特に出雲がいないだろ。今回ではそれなりに活躍出来るけど、汎用性がな…



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参照元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1541309635/